Kampagnen |
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For as long as anyone can remember, the members of the various 'guilds' of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little purpose in a 'fair fight'. Special Notes: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Schurke |
Kosten: | 18 |
LP: | 24 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 28 |
Stufe: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | EOA Thief |
Fertigkeiten: |
![]() | None Klinge | 4 - 3 Nahkampf | hinterlistiger Angriff |
Resistenzen: | |
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Klinge | -30% |
Stich | -20% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Höhle | 2 | 50% |
Höhlenwand | 99 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Schnee | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 30% |
Wald | 2 | 70% |
Wiese | 1 | 60% |